Windows Phone 7 está terminado

Microsoft ha anunciado el día de hoy que Windows Phone 7 ha alcanzado el status de Release To Manufacture o RTM lo cual viene siendo el momento donde ya no se añade más código al sistema y aquellos problemitas y glitches han sido resueltos. Prácticamente ahora queda en manos de los fabricantes que se encargaran de fabricar (valga la redundancia) los primeros teléfonos con Windows Phone 7, ademas de con las operadoras que se encargaran de instalar su respectivo crapware (en la mayoría de las veces) y los últimos retoques.

Los primeros teléfonos con WP7 llegaran en Octubre, un poco antes de las fechas navideñas pero será cuestión de correr con tu operadora favorita y ver que tal va este sistema operativo. Algo de lo que se extrañará de momento será la multitarea, integración con Twitter o el copy/paste pero también tiene cosas buenas como hemos visto últimamente pues es capaz de ponerse al tu-por-tu con los grandes navegadores móviles de hoy en día como el de iOS y Android. Estoy seguro que los usuarios de Windows Mobile que actualicen verán esto como algo bueno, pues hay que admitir que Internet Explorer 6 en WM es una completa pesadilla. Incluso el mismo Steve Ballmer declaró que habían arruinado a Windows Mobile.

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iTunes 10 disponible para descargar

Después de que fuera anunciado el día de hoy muchos corrimos a tratar de descargar iTunes 10 desde la pagina de Apple sin éxito alguno pues aunque la pagina anunciaba iTunes 10 este seguía redirigiendo a iTunes 9.x. Después de varias horas y corajes de muchísimos usuarios por fin fue puesto el programa a descargar y lo primero que se puede ver es una interfaz renovada ligeramente pero eso si, muchísimo mas limpia.

De la mano de iTunes 10 viene Ping, la red social de Apple orientada a música. Solo basta con ir a la barra izquierda para poder acceder a Ping, rellenamos unos datos tales como nuestro nombre, una imagen nuestra, una biografía breve y sobre todo el grado de privacidad que deseamos en dicha red. Al final y una vez dentro se verá algo así:

Descarga | iTunes 10

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Prueba el Unreal Engine 3 de Epic Games gratis

Una de las cosas que mas acaparó miradas en la Keynote del dia de hoy fue el demo de Epic Games. Project Sword llamo la atencion por las increibles gráficas y texturas que utiliza y esto es debido al Unreal Engine 3 para moviles. Lamentablemente el juego no llegará sino hasta despues pero afortunadamente Epic Games no nos deja con las manos vacias pues ha lanzado Epic Citadel, una aplicacion gratuita para iPhone 3GS y 4, iPod Touch 3G y iPad que no puedes dejar pasar pues realmente muestran el verdadero potencial que tienen estos iGadgets como plataformas de juegos.

Descarga | Epic Citadel

Más imagenes despues del salto.

(more…)

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Resumen del evento musical de Apple

Como les comentaba el día de ayer, hoy tuvo lugar el evento musical de Apple en California y después de muchísimos años Apple volvió a presentarlo por medio de streaming. La ultima vez que sucedió esto fue en la Keynote  en la Macworld de Julio del 2002 con un total de 50,000 espectadores en vivo. Pero hoy la historia era diferente, Apple ya no es la misma de hace 8 años y obviamente el numero de seguidores de dicho evento iba a ser increíblemente mayor, es por eso que Apple puso a prueba su nuevo datacenter de Carolina del Norte, sometiendo así a una prueba de stress increíble pero que fue sin ningún problema mayor, un poco de hipo de vez en cuando.

En cuanto al evento, AppleWeblog preparó un detallado resumen de lo que aconteció y fue anunciado en esta Keynote, lo que sobresale es lo siguiente:

Números

  • 120 millones de dispositivos con iOS (iPhones, iPod touch, iPads) ademas de 230,000 dispositivos activados cada día.
  • 6.5 billones (miles de millones) de aplicaciones vendidas en la App Store.
  • 200 aplicaciones vendidas cada segundo.
  • 250,000 aplicaciones para iOS y 25,000 especificas para iPad.
  • El iPod touch tiene el 50% del mercado de consolas portatiles (más que Sony y Nintendo combinados).

iOS 4.1

  • Se lanzará la próxima semana.
  • Soluciona los problemas del sensor de proximidad.
  • Mejorado el rendimiento en el iPhone 3G.
  • HDR (High Dynamic Range) Photos.
  • Se permite subir video en HD a YouTube, aunque solo se permite en WiFi.
  • Alquiler de series de televisión directamente desde el gadget.
  • Game Center -el PS Network o Xbox Live de Apple- regresa.

iOS 4.2 – un pequeño vistazo-

  • Impresión vía WiFi.
  • AirPlay -streaming de contenido a otros dispositivos con iOS en la misma red-.

Se renuevan los iPods (Shuffle, Nano y Touch)

  • Los botones regresan al iPod Shuffle.
  • El iPod Nano deja atrás la cámara, grabación de audio y la ClickWheel y se convierte en un pequeño cuadro multitouch mas pequeño y mas ligero que la versión pasada.
  • Nuevo iPod Touch adquiere el procesador A4, Retina Display, giroscopio, cámara frontal y trasera y vamos, prácticamente un iPhone 4 sin teléfono.
  • La ClickWheel no muere pues sigue estando presente en el iPod Classic que se mantiene igual que antes.

iTunes 10 y Ping

  • iTunes llega a la versión 10 y el primer cambio que se nota es el icono, que ha dejado atrás al CD.
  • Nuevas mejoras en cuanto a vistas y usabilidad.
  • Ping es la nueva red social de Apple en cuanto a música, algo así como un Facebook/MySpace/Twitter para la música.
  • iTunes 10 y Ping disponibles desde ya.

Apple TV renovada

  • Ahora el tamaño se reduce a 1/4 de la antigua versión. En pocas palabras: muy pequeña.
  • HDMI, Ethernet, WiFi.
  • Nada de complicaciones de almacenamiento pues todo es a través de streaming.
  • Capacidad de consumir contenidos de Netflix, YouTube, Flickr o MobileMe.
  • Interacción entre dispositivos gracias a AirPlay.
  • Precio: $99 USD.

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Flash en Android es terriblemente malo

Una de las cosas que mas resalto al momento de lanzar Android 2.2 fue la inclusión de Flash 10.1. Adobe realmente se ha empeñado en no dejar que Flash quede opacado y es por eso que prometió que Flash estaría incluido en practicamente todos los sistemas operativos moviles (léase Android, webOS, BlackBerry OS, etc.) aunque parece ser que solo han centrado sus esfuerzos en Android.

Kevin Tofel hoy ha colgado un video donde nos muestra que es lo que podemos esperar de Flash corriendo en un dispositivo corriendo la ultima versión de Android. Primero que nada se trata de un Nexus One con un procesador Snapdragon a 1GHz corriendo Android 2.2 y conectado a una red WiFi de 25Mbps de Verizon, por lo que la conectividad dudo que realmente sea un problema

¿El resultado?

Tratando de ver vídeos tanto de Fox, ABC y Metacafe, Kevin se dio cuenta de que los vídeos tardaban muchísimo en cargar, si es que llegaban a cargar, llevando así a una experiencia bastante inconsistente. Claro, muchos usuarios de Android dicen que es mejor tener la opción de tener Flash a no tenerlo del todo.

Esto nos lleva a otro punto y creo que es a favor de Steve Jobs (quien publicó sus pensamientos en cuanto a Flash) y Apple en general que se ha mantenido firme ha decidido botar a Flash a favor de HTML5 y lo mas obvio que se nos puede venir a la cabeza. Tanto el iPhone 4 como el iPad llevan el A4, procesador de 1GHz que anda en los mismos caballos de fuerza que el Nexus One, por lo tanto es de esperarse que la experiencia sea igual de pésima que en Android, ahora imaginen si nos remontamos al iPhone 3G con sus 400MHz o el 3GS con 600MHz que es cuando empezó la presión para Apple de incluir Flash. Sabemos que Apple casi siempre saca productos que tengan una excelente experiencia de usuario (aunque hay excepciones) y Steve mismo dijo que les dijo a Adobe que les mostraran un producto digno y bueno pero que nunca lo hicieron.

En lo personal yo tengo instalado Frash en mi iPhone 4 -que viene siendo un port de Flash 10.1 de Android para iPhone- y aunque si utilizo Frash/Flash para ver una que otra animación ligera al momento de intentar ver cosas un poco mas pesadas el navegador simplemente pasa a petar, ahora imaginen tratar de ver un streaming en vivo o series, simplemente es casi imposible. Aunque eso si me ha funcionado con HTML5 como el streaming del Presidente Obama el día de hoy que pude seguir en vivo desde mi iPhone viendolo en el portal de la Casa Blanca sin problema alguno.

¿Ustedes qué experiencias tienen con Flash en un móvil?

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Apple hará streaming en vivo de su evento el día de mañana

Apple en un comunicado de prensa:

Apple® emitirá su evento en linea este 1ero de septiembre utilizando HTTP Live Streaming de Apple, que esta basado en estandares abiertos. Para verlo es necesario ya sea una Mac® corriendo Safari® en Mac OS® X version 10.6 Snow Leopard®, un iPhone®, un iPod touch® corriendo iOS 3.0 o superior, o un iPad™. La emision en vivo comenzara a las 10:00 a.m. PDT el 1ero de septiembre del 2010 en www.apple.com

Esto viene a romper el molde completamente ya que hasta ahora la única forma de seguir un evento de Apple era ya sea estar presente en la Keynote o seguir una transmisión donde generalmente siempre terminan traduciendo la transmision de Engadget. :-P

Esperemos Apple este preparada con ancho de banda suficiente pues recordemos que en la Keynote donde fue presentado el iPhone 4 tuvieron serios problemas con las redes, al punto donde Steve Jobs tuvo que pedir que se desconectaran para poder hacer la demostración. Ya veremos que pasa mañana.

Cabe resaltar el punto en el que solo podrá ser visto por medio de Mac OS X o iOS y esto es debido a componentes introducidos por Apple para QuickTime X que también están presentes en las versiones mas recientes de iOS.

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El verdadero baile del perrito

¡Realmente sigo sorprendido!

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Steve Jobs en shorts anunciando la campaña Think Different

Esto que tienen aquí es un video bastante raro pues es el momento donde Steve Jobs da unas pequeñas clases en cuanto a marcas, anunciando el inicio de la ya famosa publicidad Think Different que sin duda alguna es una de mis favoritas, otra de las razones por la cual es rara es obviamente por la vestimenta del tío Steve, que como sabemos siempre suele andar por ahí en Levi’s y una playera negra de cuello de tortuga -salvo unas cuantas veces-. Dejando eso de lado creo que es una campaña publicitaria con un mensaje increíble que es el siguiente:

Here’s to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers. The round pegs in the square holes.

The ones who see things differently. They’re not fond of rules. And they have no respect for the status quo. You can praise them, disagree with them, quote them, disbelieve them, glorify or vilify them.

About the only thing you can’t do is ignore them. Because they change things. They invent. They imagine. They heal. They explore. They create. They inspire. They push the human race forward.

Maybe they have to be crazy.

How else can you stare at an empty canvas and see a work of art? Or sit in silence and hear a song that’s never been written? Or gaze at a red planet and see a laboratory on wheels?

While some see them as the crazy ones, we see genius. Because the people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do.

Creo que lo más trascendental en todo esto es el hecho que a pesar de que en aquel momento Apple seguía llamandose Apple Computer Inc. dicha publicidad no contiene en ningún momento algo que te incite a comprar software, hardware o nada que ver con la empresa en si. Sin duda alguna pensaron diferente para realizarla.

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Chrome 7 tendrá aceleración por GPU

Chromium Blog:

Desde hace algún tiempo, ha habido una gran cantidad de trabajo que se realiza para revisar el sistema de gráficos de Chrome. Nueva API y markups, como el WebGL y transformaciones CSS 3D son una gran motivación para este trabajo, sino que también permite a Chrome empezar a aprovechar la GPU para acelerar su modelo de dibujo, incluidas muchas operaciones comunes en 2D como la composición y escala de imagen. Como una gran parte de ese trabajo ha llegado a Chromium últimamente, nos dimos cuenta de que era hora de probarlo.

Prácticamente la aceleración por GPU es eso mismo, quitarle parte de la carga de trabajo a la CPU -especialmente aquellas que tienen que ver con graficos- y las pasara a la GPU, renderizando a más velocidad objetos como imágenes, vídeos, objetos 3D o incluso estilos CSS complejos. Internet Explorer 9 y Firefox 4 ya cuentan con aceleración por GPU en sus nuevas versiones, por lo que Google vio necesario incluirlo también en Chrome -y sus usuarios damos las gracias-. La aceleración por GPU vendrá acompañada como otro proceso, así que ya entre tanto proceso que abre Chrome no notaremos la diferencia. ;-)

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TweetDeck en tiempo real disponible para todos

TweetDeck ha lanzado una nueva versión de su cliente de Twitter, la (0.34.5.3) que permite utilizar la API en tiempo real que lanzó Twitter. Hasta el día de ayer solo se podía utilizar esta versión si estabas invitado a una beta privada, pero ahora esta ha sido lanzada para todos aquellos que quieran descargarla.

Ahora con esta User Stream Preview tu TweetDeck carga en tiempo real tu timeline. Prácticamente van apareciendo los updates en tu timeline tal como se van publicando. Hasta hace poco los clientes de Twitter simplemente hacían las llamadas API Calls cada cierto tiempo y después te mostraba todas las actualizaciones de un jalón. Ahora estas van apareciendo tal como se publican sin tener que esperar demora alguna.

Eso si, no todos los clientes aun hacen uso de esa API y habrá que esperar a que tu cliente favorito se actualice y tenga la capacidad de hacerlo. Es un tanto extraño el que prácticamente cada segundo te estén apareciendo nuevos updates, siendo que después de mas de dos años usando Twitter uno llega a acostumbrarse a tener que dar refresh manualmente. :-)

Descarga | TweetDeck User Stream Preview

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