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Google Chrome cumple 2 años

Parece que fue el día de ayer cuando un 2 de septiembre pero del 2008 me encontraba escribiendo acerca del lanzamiento de Google Chrome. En aquel entonces los rumores de que Google estaba cocinando un nuevo navegador eran bastante fuertes y el día llegó, Chrome fue anunciado de la mano del motor WebKit y el innovador motor V8 acompañado de un cómic donde explicaba cuales fueron los razones que motivaron a Google a dar tal salto, especialmente por la relación económica que unía a Mozilla y Google.

Para los usuarios de Mac OS X y Linux se nos hizo una eternidad el poder utilizar Chrome pues este solo apareció para Windows, aunque al final de cuentas la espera valió la pena convirtiendose así en uno de los mejores navegadores multiplataforma que hay. Si miramos hace dos años en el pasado podemos ver la rápida evolución que han tenido los navegadores hasta el día de hoy: Javascript era 10 veces más lento, HTML5 no era soportado por ningún navegador y no existía ningún navegador aislado en un sandbox ademas de ser multiproceso.

Con el tiempo Chrome se fue haciendo un navegador cada vez mas robusto: temas, extensiones, Flash incluido automáticamente, HTML5, autofill o autorelleno, traducción automática, sincronización de nuestros datos, actualizaciones automáticas, su omnibox, recientemente aceleración por GPU ademas de una increíble seguridad que viene de la mano de su sandboxing (recordemos que Chrome fue el único navegador que quedó de pie en el Pwn2Own).

Es increíble como pasa el tiempo y lo que un día empezó hace dos años ha visto frutos bastante buenos. La verdad Chrome es mi navegador por defecto -siendo antes Safari en Mac y Firefox en Windows- y me encanta como día a día sigue mejorando y agregando mejoras. No olvidemos también el hecho de que el futuro sistema operativo de Google esta basado ni mas ni menos en Chrome.

Otros datos a resaltar sobre Google Chrome en estos dos años:

¡Muchas felicidades a Google y a Chrome!

Vía | Google Chrome Blog

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Flash en Android es terriblemente malo

Una de las cosas que mas resalto al momento de lanzar Android 2.2 fue la inclusión de Flash 10.1. Adobe realmente se ha empeñado en no dejar que Flash quede opacado y es por eso que prometió que Flash estaría incluido en practicamente todos los sistemas operativos moviles (léase Android, webOS, BlackBerry OS, etc.) aunque parece ser que solo han centrado sus esfuerzos en Android.

Kevin Tofel hoy ha colgado un video donde nos muestra que es lo que podemos esperar de Flash corriendo en un dispositivo corriendo la ultima versión de Android. Primero que nada se trata de un Nexus One con un procesador Snapdragon a 1GHz corriendo Android 2.2 y conectado a una red WiFi de 25Mbps de Verizon, por lo que la conectividad dudo que realmente sea un problema

¿El resultado?

Tratando de ver vídeos tanto de Fox, ABC y Metacafe, Kevin se dio cuenta de que los vídeos tardaban muchísimo en cargar, si es que llegaban a cargar, llevando así a una experiencia bastante inconsistente. Claro, muchos usuarios de Android dicen que es mejor tener la opción de tener Flash a no tenerlo del todo.

Esto nos lleva a otro punto y creo que es a favor de Steve Jobs (quien publicó sus pensamientos en cuanto a Flash) y Apple en general que se ha mantenido firme ha decidido botar a Flash a favor de HTML5 y lo mas obvio que se nos puede venir a la cabeza. Tanto el iPhone 4 como el iPad llevan el A4, procesador de 1GHz que anda en los mismos caballos de fuerza que el Nexus One, por lo tanto es de esperarse que la experiencia sea igual de pésima que en Android, ahora imaginen si nos remontamos al iPhone 3G con sus 400MHz o el 3GS con 600MHz que es cuando empezó la presión para Apple de incluir Flash. Sabemos que Apple casi siempre saca productos que tengan una excelente experiencia de usuario (aunque hay excepciones) y Steve mismo dijo que les dijo a Adobe que les mostraran un producto digno y bueno pero que nunca lo hicieron.

En lo personal yo tengo instalado Frash en mi iPhone 4 -que viene siendo un port de Flash 10.1 de Android para iPhone- y aunque si utilizo Frash/Flash para ver una que otra animación ligera al momento de intentar ver cosas un poco mas pesadas el navegador simplemente pasa a petar, ahora imaginen tratar de ver un streaming en vivo o series, simplemente es casi imposible. Aunque eso si me ha funcionado con HTML5 como el streaming del Presidente Obama el día de hoy que pude seguir en vivo desde mi iPhone viendolo en el portal de la Casa Blanca sin problema alguno.

¿Ustedes qué experiencias tienen con Flash en un móvil?

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H.264 ahora libre de regalias

Uno de los mayores dilemas por el cual el tag video no ha avanzado mucho para el estándar HTML5 era la cuestión de que formato o codec se usaría. Por un lado teníamos a OGG Theora, quien era apoyado por Opera y Mozilla ademas de ser un formato abierto. Por el otro lado tenemos a H.264 el cual era apoyado por Apple y Google mayoritariamente, aunque después Google lanzó WebM, que utiliza el codec VP8 y actualmente utilizado en YouTube.

Una de las mayores disputas era debido a que H.264 era un formato al cual se tenían que pagar regalías a la ISO Moving Picture Experts Group (MPEG), haciendo esto un gasto altísimo para las empresas detrás de los navegadores llevando esto a una oposición rotunda.

Pues bien, la ISO MPEG ha hecho una jugada radical pues ha anunciado que  el codec H.264 será libre de regalías siempre y cuando el video codificado con dicho estándar sea gratis para los usuarios. Esto significa que sitios como YouTube o Vimeo no tendrán que pagar nada en cuanto a licencias pero por ejemplo Apple si tendrá que seguir pagando para poder vender vídeos en su iTunes Store.

Actualmente Firefox y Opera no soportan H.264 debido a que apostaron por OGG Theora, pero la verdad dudo que falte mucho para que estos se unan a Safari, Chrome e Internet Explorer 9 en el uso de este codec. Supongo al único que no le ha de agradar esta noticia es a Adobe pues todos sabemos que muchos están dejando de utilizar Flash para enfocarse en HTML5.

En varias ocasiones hemos escrito aquí artículos relacionados al HTML5 por si gustas darte una vuelta y descubrir mas de que trata todo esto.

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OpenAppMkt, una “App Store” para apps en HTML5

Apple alguna vez ha mencionado que a todos aquellos que no quieran pasar por el riguroso control que ejerce sobre su App Store es bienvenido a hacer aplicaciones en HTML5 que pueden correr directamente desde Mobile Safari. De hecho desde un principio esta fue la apuesta de Apple, las Web Apps, en un principio en que la App Store no existía y ni Installer (el Cydia de aquellos ayeres) le abrieran los ojos a Apple del tremendo potencial (y negocio) que eran las apps en su iOS.

Pues ahora llega OpenAppMkt, una “App Store” que recolecta todas aquellas apps escritas en HTML5 e incluso algunas de ellas que fueron rechazadas en la App Store de Apple, como mejor ejemplo tenemos Google Voice.

Vamos, ahora tenemos aun mas variedad, la App Store de Apple, Cydia y ahora esta OpenAppMkt para obtener aplicaciones, lo cual le agrega aun mas valor añadido a los iGadgets de Apple.

Enlace | OpenAppMkt

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El navegador WebKit de BlackBerry sobresale al de iOS y Android

El nuevo navegador WebKit de BlackBerry se ha medido con dos de los grandes del sector movil, Safari por parte de iOS en un iPhone 4 y el navegador de Android en un HTC Droid Incredible. Por su parte RIM dejó que su navegador hiciera lo propio en un BlackBerry 9800 Slider ¿el resultado?

Tras ponerse a prueba en el Acid3 Test, The Second Acid Test y el HTML5 Test los resultados fueron los siguientes:

Me parece un trabajo más que formidable por parte de Research In Motion. ¡Felicidades! y me parece que también aquí WebKit aquí se lleva parte del mérito pues los 3 navegadores utilizan dicho motor.

Vía | Salomondrin

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¿Qué es el HTML5 y por qué nos debería importar?

Hace ya de un tiempo para acá que venimos hablando del HTML5, pero si tu no eres una persona muy tecnica o asociada a términos generales de Internet digamos en pocas palabras que HTML5 es como su nombre lo indica la quinta version de este lenguaje predominante en Internet que ahora en esta nueva version viene a ser un lenguaje estándar muchísimo mas completo y solido llegando a permitir grandes efectos sin la necesidad de plug-ins y todo siendo un estándar, ósea sin tener que estar atada a alguna compañía que escriba y mejore el código.

Actualmente esta en estado de borrador, por lo que hay algunas características que aun no se resuelven. La mas conocida puede ser la de video que por un lado estaba Mozilla y Opera apoyando a Theora y por otro lado Apple y Google apoyando H.264. Tenemos tambien en otra esquina a Adobe y su plug-in Flash que es bastante conocido pero al parecer se ha ganado bastantes enemigos desde ya hace tiempo. Por ultimo hace bastante poco Google lanzó WebM, otro formato libre para HTML5 apoyado tambien por Mozilla, Opera, Adobe y otras cuarenta compañías mas.

En cuanto a navegadores hay unos que implementan mas funcionalidades de HTML5 que otros siendo los más altos Chrome y Safari seguidos muy de cerca por Firefox y Opera con un Internet Explorer bastante rezagado. HTML5 ha pasado a ser la antítesis viva de Flash que como mencioné arriba no haya gracia en los ojos de muchos y podría llegar a ser un dolor de cabeza para los ejecutivos de Adobe.

Anteriormente les había traído algunos ejemplos de lo que se puede hacer con HTML5 (1 y 2). Esto no va ya simplemente para diseñar paginas web pero como hemos visto se pueden hacer muchísimas cosas tales como iAd, aplicaciones web, ver videos sin necesidar de un plug-in externo como Flash o Silverlight, etc.

A continuación les dejo una infografía -en Inglés- con información bastante buena acerca de HTML5, su importancia y por que nos debería importar.

Click para verla en tamaño completo

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Llegó el momento, es presentado el iPhone 4

Llegó el día, Steve Jobs subió al escenario en la WWDC 2010 y anunció la joya de la corona ansiada por muchos. Al final no fue ni iPhone 4G ni iPhone HD, sino iPhone 4 como ya había dicho por aquí hace casi un mes. Debo reconocer que esta keynote estuvo bastante interesante ya que estuvo Steve Jobs a comparación del año pasado que faltó por ausencia medica. Como siempre estadísticas, el ansiado iPhone 4, iPhone OS 4 que fue renombrado simplemente a iOS 4 (tiene bastante sentido), iAD, One More Thing… entre otras cosas.

Desde que se introdujo el iPhone 3G la apariencia no cambio demasiado pues el 3GS es prácticamente idéntico, salvo unas cuantas cosas que lo diferenciaban con su predecesor. Con el iPhone 4 se vino a romper el molde y se ha hecho todo un salto de todo lo que conocemos:

  • Diseño – El iPhone cambia de diseño completamente pasando a ser el smartphone mas delgado de hoy en día con solo 9.3mm de ancho, un 24% mas delgado que un 3GS. Camara frontal, microSIM, cámara de 5MP con flash LED, dos micrófonos para la cancelación de sonido, ademas del aro metálico que rodea al iPhone funciona como estructura de las antenas del teléfono, procesador Apple A4, QuadBand GSM, Pentabanda HSPA, WiFi 802.11n, pantalla LED IPS con una resolución de 960 x 640 y un giroscopio de tres ejes añadido ya a la brújula digital, acelerómetro, aGPS, sensor de proximidad y sensor de luz ambiental.
  • iOS 4 y iAd – Se han introducido sustanciales mejoras en el sistema operativo, empezando por el cambio de nombre que bien es bastante lógico debido a que no solo hay iPhones corriendo dicho sistema, sino iPod Touchs, iPads y quizá próximamente Apple TVs. Multitarea, folders, fondos de pantalla, mejoras en Mail, iBooks para iPhone ahora con soporte para PDF, probablemente iWork para iPhone, Bing como buscador alterno, etc. iAd es la forma en que Apple decide entrar a la guerra de la publicidad con la principal novedad de que será en HTML5 y con clientes de renombre ya apuntados para ser los primeros en publicitarse.
  • FaceTime – Esto vino en forma del One More Thing en esta keynote. Al disponer ahora con una cámara frontal la videollamada se hace realidad con un simple click directamente desde la pantalla de una llamada normal. No se necesita hacer ninguna configuración, simplemente funciona. El detalle viene en que solo es de iPhone 4 a iPhone 4 y solo por WiFi mientras se negocia con las operadoras.
  • Retina Display - El iPhone OS 4 viene a traer la pantalla mas nítida y con mas alta resolución que uno se puede encontrar en un teléfono con cuatro veces el numero de pixeles que las antiguas generaciones de iPhones. Según Apple, la densidad de pixeles es tan alta que el ojo humano es incapaz de distinguir un solo pixel.
  • Multitasking - Desde la presentación del iPhone OS 4 iOS 4 lo que resaltó fue la multitarea, algo que veníamos pidiendo a gritos desde el iPhone original. Apple diseño la multitarea a modo que no afectara la velocidad del equipo ni se viera reflejada en la batería.
  • Cámara de 5MP con Flash LED, video en HD y iMovie – Otra de las mejoras que se añadió fue la cámara que paso de los 3.2 megapíxeles a 5 con flash LED ademas de un sensor permitiendo tomar buenas fotografías aun con poca luminosidad, añadida también la cámara frontal que también podrá ser usada a voluntad. En cuanto a video, este será grabado en HD a 720p, el LED puede utilizarse todo lo que uno guste tanto en video y el fotografía. Para la edición de video Apple lanza iMovie para iPhone por $4.99 haciendola una herramienta bastante poderosa para editar vídeos, tal como en una Mac.

(more…)

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El navegador web de Android 2.2 (Froyo) puesto a prueba

El navegador web del recién estrenado Android 2.2 ha sido puesto a prueba en un Nexus One frente al navegador Opera en un HTC HD2 con Windows Mobile y Mobile Safari en un iPhone 3GS con iPhone OS 4. El resultado lo juzgaran por ustedes mismos. Dado que ahora con Froyo el navegador web tiene el motor de JavaScript V8, mismo que utiliza Google Chrome, la velocidad se ha incrementado de manera drástica, lo que lo detiene es el plug-in de Flash, que aun sigue en fase beta.

He estado viendo los comentarios del articulo donde vi dicho video y las opiniones son bastante variadas, unos argumentan que el rendimiento deja bastante que desear, otros argumentan que prefieren quedarse con HTML5 y otros se quedan en medio, que habilitan dicho plug-in solo cuando es requerido.

¿Ustedes que opinan?

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iAd: La apuesta de Apple por la publicidad móvil

El día de la keynote en que Apple mostró el iPhone OS 4 y la ansiada función de multitarea me pareció que la intención principal de esta keynote iba un tanto mas allá, me refiero por supuesto a iAd. Steve Jobs mencionó que el estado actual de la publicidad móvil simplemente apesta y que ellos trataran de aportar lo suyo.

Disfrazado o no parece que iba un mensaje diciendo “¡Google, jodete!”. Recordemos que días después del anuncio del Nexus One Jobs mencionó que fue Google quien se metió en el terreno de Apple al lanzar Android y mas concretamente en Nexus One y que ellos (Apple) no lo habían hecho en el campo del buscador.

La cosa es que si Apple quisiera hacerle frente a Google en el campo de las búsquedas yo supongo que sería bastante difícil, simplemente veo a Spotlight y creo que no funcionaria, he ahí el caso de Bing, Yahoo! y otros. ¿De que otra forma podría invadir terreno Apple? Obviamente en el campo de la publicidad donde Google ve gran parte de sus ganancias.

Sabemos que Apple es el experto en cuanto a eye-candy se refiere y después de ver la demo de la publicidad de Toy Story, la solución de Google-AdMob se ven un tanto arcaico. Como mencioné en el artículo Representa HTML5 una amenaza para Adobe? Al parecer si ademas de ir contra Google también han ido contra Adobe al reforzar su apuesta por el estándar en lugar del plug-in.

Uno de los comentarios que me llamó la atención fue en la rueda de prensa donde Jobs reconoció que estaban interesados originalmente por AdMob pero Google se les adelantó para que Apple no la pudiera comprar y por eso se fueron por Quattro Wireless.

Ya veremos como se va desenvolviendo iAd en un futuro una vez que salga el iPhone OS 4. ¿ Debería tomar sus precauciones Google?

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¿Representa HTML5 una amenaza para Adobe? Al parecer si

Fuertes declaraciones las que ha hecho Adobe respecto a aquellas “tecnologias alternativas” (lease HTML5):

“Dado que lanzamientos de sistemas operativos u otros productos, plataformas o dispositivos de terceros como el Apple iPhone o el iPad, hacen más difícil que nuestros productos puedan avanzar, y nuestros clientes están siendo persuadidos para usar tecnologías alternativas, nuestro negocio podría sufrir”.

Al parecer HTML 5 estaría por dar unos cuantos dolores de cabeza a los ejecutivos en Adobe después de que muchas compañías le han visto el lado bueno a este estándar -que no es mas que un borrador-.  Es curioso pues resulta que el informe fue lanzado un día después de que Apple anunciara iAd, no aceptara aplicaciones compiladas en Flash CS5 y por ejemplo que Google tenga una beta de HTML5 de YouTube.

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